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パーツが一つも落ちていないのに、ステンシルが壊れる理由
島は見つけやすい失敗です。すべてのパーツがつながったままステンシルを台無しにするのは、半島、細すぎる首、長すぎるスパン。それを捉えるためにエンジンが何を測っているかを解説します。
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島の問題はよく知られています。パーツの周りが完全に穴に囲まれていて、床に落ちてしまう。見ればわかる問題なので、いちばん簡単でもあります。何かが外れているか、いないかのどちらかです。
失敗するステンシルの多くは、そういう壊れ方をしません。何も落ちません。カッターから取り出したステンシルは完璧に見えるのに、舌のような素材がローラーの下で曲がったり、首が3回目の使用で裂けたり、支えのない長い縁が浮いて塗料が下に回り込んだりします。すべてのパーツはまだつながっています。それでもステンシルはだめになっています。
この記事は、その2つ目のカテゴリー、つまり外れたパーツを数えても見えない失敗と、それを捉えるためにStencilVectorがいま何を測っているかについてです。
ステンシルの4つの壊れ方、島はそのうち一つだけ
- 島。周囲を完全に穴に囲まれた素材。カット中に落ちます。自動で解決済みです。自動ブリッジの仕組みをご覧ください。
- 半島。一辺だけでつながっている素材。落ちることは決してないので島には数えられませんが、首を軸に回転し、ローラーの下で丸まり、先端が浮きます。現実で最も多く、最も見つけにくい失敗です。
- 細すぎる首。つなぎの位置は完璧でも、支えている素材に対して細すぎることがあります。カットには耐えても、カス取りのときや2回目の使用で裂けます。
- 長すぎるスパン。途中で何にも支えられていない素材の区間。表面からたわみ、縁の下に塗料が流れ込みます。
島は最初の一つだけです。残りの3つが、島のスコアが完璧なステンシルでも出来の悪いステンシルになりうる理由です。

盲点を測る
この図はあえて単純にしてあり、そこから得られる数値は二度読む価値があります。
- 見つかった島:ゼロ。島のスコア:1.00。完璧な結果です。
- 支持の解析:0.79。5つのパーツを調べ、そのうち3つが支持不足。
- 最悪のものは、298 mm²のパーツが0.8 mmの素材で支えられていて、必要なのは1.9 mm。比率は0.43で、危険と判定されました。
ここから正直な結論が2つ導かれます。第一に、島がゼロであることはステンシルへの評価ではありません。何も外れていないというだけです。第二に、StencilVectorは島の数だけに頼っていません。ブリッジをプレビューしたときに表示されるスコアは、島の比率ではなく支持のスコアです。
表示されるスコアの中身
ブリッジをプレビューすると、ステンシルのすべてのパーツが持っている支持と比べられ、スコアはすべてのパーツについてのmin(1, 支持 ÷ 必要量)の面積加重平均になります。島は0として数えます。支えの悪い大きなパーツは、小さなパーツよりずっと強くスコアを下げます。それこそが望ましい振る舞いです。
より単純な島の比率、つまり1から浮いている割合の5倍を引いたものも残っていて、ブリッジを置く前の最初の変換で表示されます。2つの数値は別の問いに答えています。何かが外れているかと、すべてが十分に支えられているかです。
「十分な」支えとは何ミリか
これは普通、好みの問題として片づけられる部分です。そうではありません。パーツに必要な支持幅は次のとおりです。

- W = 10 mm × √(A ⁄ 2500) × ((L + 10) ⁄ 40)1.2 × (Dref ⁄ D)1/3
ここでAはパーツの有効面積(mm²、ぶら下がっているものも含む)、Lはレバー、つまりパーツが支持点から最も遠くまで伸びている距離、D = E·t³は曲げ剛性で、0.5 mmのPETを基準にしています。結果が1 mmを下回ることはありません。
計算すると、実際に設計に使える表が得られます。
- 100 mm²のパーツ(小さなディテール)、レバー10 / 30 / 60 mm → 0.5 mm PETで1.0 / 2.0 / 3.9 mmの支持。
- 400 mm²のパーツ(中くらいの文字)、レバー10 / 30 / 60 mm → 1.7 / 4.0 / 7.8 mm。
- 2500 mm²のパーツ(50×50のパネル)、レバー10 / 30 / 60 mm → 4.4 / 10.0 / 19.6 mm。
同じ3つのパーツを、レバー30 mmで素材別に見ると:
- 0.5 mmの柔らかいPET:2.0 / 4.0 / 10.0 mm
- 1.0 mmのPET:1.0 / 2.0 / 5.0 mm。剛性は厚さの3乗に比例するので半分で済みます
- 0.8 mmのステンレス:1.0 / 1.0 / 2.5 mm。薄いプラスチックのおよそ7分の1
数値が大きく見える理由を説明するので、一つはっきり書いておきます。重力だけなら、要求はおよそ100分の1です。ステンシルは部屋に静かにぶら下がっているときに壊れるのではありません。台紙からはがし、運び、押さえつけ、スプレーし、洗うあいだに壊れます。このモデルは重さではなく、取り扱いに合わせて調整されています。
レバーが落とし穴になる理由
100 mm²の行をもう一度見てください。レバー10 mmで支持1.0 mm、60 mmで3.9 mm。パーツは1 mm²も増えていません。変わったのは、支えられている場所からどれだけ遠くまで伸びているかだけで、それだけで要求はほぼ4倍になりました。
これが半島の数学です。中心近くで支えられたコンパクトな形は扱いやすい。同じ量の素材が舌のように伸び、根元だけで支えられていると、構造的には別物です。この記事から一つだけ習慣を持ち帰るなら、最も小さなディテールではなく、支えのない最も長い張り出しを見てください。
パーツとつなぎ:境界線はどこか
何かを測る前に、ステンシルを「支えられるもの」と「支えるもの」に分ける必要があります。ルールは幅のしきい値で、局所的な幅が3.5 mm未満の素材はつなぎ、それより広いものはパーツとして扱います。
そこから役に立つ洞察が得られます。あなたが追加したブリッジと、たまたまアートワークにあった細い首は、解析にとって同じものです。物理的に同じものだからです。あなたのデザインには、描いた覚えのないブリッジがすでにたくさんあります。そのうちいくつかは荷重を支えていて、いくつかはその役目には細すぎます。
首の最小幅
何を支えているかに関係なく、つなぎには素材の厚さで決まる下限があります。0.6 mmまでは厚さの2倍、それを超えると2.5倍です。

- 0.5 mm PET → 最小のつなぎ1.0 mm
- 0.8 mmステンレス → 2.0 mm
- 1.0 mm PET → 2.5 mm
直感とは逆になることに注意してください。厚い素材ほど、細いではなく太い首が必要です。断面が短すぎる厚い首はヒンジのように振る舞って折れ目で壊れますし、0.6 mmを超えると倍率そのものも上がります。
危険度マップと、その本当の意味
この色付きのマップは、実際とは違うものだと思い込みやすいので、正確に説明しておく価値があります。これは応力図ではありません。計算しているのは、素材のあらゆる点からシートの頑丈な縁まで戻る最も安い経路で、ある場所を通るコストは1をそこの素材の幅で割ったものです。
言い換えれば、細さを距離として数えたとき、頑丈なものからどれだけ離れているか、ということです。1 mmの首のすぐ後ろにある点は、フレームから直線で2 mmしか離れていなくても、構造的にはとても遠い。経験豊かなカッターが持っている直感を、数値で表したものです。5 mm未満の首にはさらにペナルティが加わり、最後にマップ全体が素材に応じてスケーリングされます。
上の図の尺度が正直なところです。同じ形状でも、柔らかいプラスチックでは0.94、硬い金属では1.00。プロジェクトの最後に素材を変えたら、最初に行った解析はもう当てはまりません。
自動で処理されること、されないこと
違いが重要なので、はっきり書きます。
- 自動で処理:島を見つけてブリッジを付ける。ブリッジするには小さすぎるかけらは取り除く。すべてのパーツを必要な支持と比べ、その結果を表示されるスコアに反映する。選んだ素材で危険度マップを生成する。
- Stencil Makerであなたに任される部分:どの弱点を直すかを決め、直すこと。スコアはステンシルの支持が不足していると教え、マップは問題の場所を示します。差を埋めるのは手作業です。ブラシで首を太くするかつなぎを加えるか、あるいはサイズや変換方法を変えて問題が起きないようにします。
- Vector Studio(ベータ)では:自動修正:島 + 支持が、外れているパーツと支持が不足しているパーツの接続を一度に追加します。そのあと、それぞれを移動、変形、取り消しできます。
Vector Studio:ベクター上で弱点を直す
Vector Studioは、まさにこの種の問題のためにあります。2026年9月から、Stencil Makerのステップ4仕上げとしてベータで提供しており、パソコンで使えます。完成したベクターアートワーク上で弱点を確認し、その場で直せます。素材ブラシで首を太くしたり、スパンが長すぎる場所につなぎを加えたりでき、作業に合わせて構造の判定が更新されます。ベータ版であることは、過大に宣伝するより、はっきりお伝えしておきたいと思います。
どちらの方法でも、実用的なアドバイスは地味ですが効果的です。カットする前にマップを見て、支えのない最も長い張り出しを見つけ、それを支える首を太くしてください。
関連記事:原則についてはステンシルのブリッジ設計、配置アルゴリズムとその背後の数値については自動ブリッジ生成の仕組みをご覧ください。
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