Automatische Stege: Wie StencilVector entscheidet, wo sie hinkommen
Jede Schablone versagt auf dieselbe Weise. Man schneidet sie, hebt sie vom Tisch — und ein Teil fällt zu Boden: die Mitte eines O, die Punze eines B, die Pupille eines Auges. Dieses lose Teil heißt Insel: Material, das vollständig von einem Loch umschlossen ist. Eine Schablone mit unverbundenen Inseln ist keine Schablone, sondern ein Haufen Einzelteile.
Stege sind die Lösung: schmale Materialhälse, die jede Insel wieder mit dem Körper der Schablone verbinden. Sie von Hand zu setzen ist langsam und fehleranfällig, also setzt StencilVector sie für Sie. Was folgt, ist die ehrliche Fassung davon, wie das funktioniert: die tatsächlichen Regeln und die tatsächlichen Zahlen, gemessen an echten Durchläufen der Engine, die heute auf der Seite läuft.
1. Die Inseln finden
Die Engine markiert jede zusammenhängende Materialfläche. Alles, was den Rand des Bogens berührt, ist der Rahmen; jede andere Materialfläche ist eine Insel. Das ist ein rein geometrischer Test — kein Raten, kein Modell — und genau deshalb verhält er sich bei einer Schrift, einem Logo und einem Foto exakt gleich.
Das Beispiel oben ist das Wort BRIDGE, geschnitten auf 200 mm Breite. Vier Inseln: zwei im B, eine im R, eine im D. Stabilität vor den Stegen: 0,87. Nach vier automatischen Stegen: 1,00, für 0,44% zusätzliches Material.
2. Was der Stabilitätswert wirklich misst
Die meisten Werkzeuge zeigen einen „Strukturwert" an und sagen nie, was er ist. Unserer ist eine Zeile Arithmetik, und Sie sollten sie kennen:
- Wert = 1 − 5 × (Inselfläche ÷ Materialfläche), begrenzt auf 0 bis 1.
Drei Folgerungen, die man verstanden haben sollte:
- 1,00 bedeutet null Inseln. Nichts ist lose. Es bedeutet nicht, dass die Schablone stabil ist.
- 0,00 bedeutet nicht „katastrophal". Es bedeutet, dass 20% oder mehr Ihres Materials frei schweben; darüber hinaus sättigt der Wert und unterscheidet nicht mehr.
- Er misst, wie viel lose ist — nicht, wie gut der Rest die Handhabung übersteht. Das entscheiden freie Spannweite und Materialstärke; dazu weiter unten mehr.
Deshalb kann eine Schablone bei 0,98 stehen und trotzdem unbrauchbar sein: Eine Insel von 2% kann genau die Pupille sein, auf die es Ihnen ankam. Lesen Sie den Wert immer zusammen mit der Anzahl der Inseln, nie allein.
Eine wichtige Präzisierung, denn das ist die Zahl, die Sie tatsächlich ansehen werden: Die obige Formel meldet der erste Umwandlungsdurchgang, bevor es einen Steg gibt. In der Stegvorschau ist der angezeigte Wert ein anderer, strengerer — jedes Teil der Schablone wird gegen das Auflager gewogen, das es hält. Er erfasst, was die Inselzahl gar nicht sieht, etwa eine Halbinsel an einem zu dünnen Hals. Warum Schablonen brechen, obwohl nichts herausgefallen ist erklärt diese Analyse vollständig.
3. Wohin die Stege kommen: das kürzeste Netz, keine Faustregel
Überall liest man, eine Schablone brauche „mindestens zwei Stege pro Insel". StencilVector macht das bewusst nicht. Es behandelt den Rahmen und jede Insel als Knoten eines Graphen, misst den tatsächlichen Abstand zwischen ihnen und baut einen minimalen Spannbaum: die kürzeste Menge an Verbindungen, die die ganze Schablone zu einem einzigen Stück macht.
Das Ergebnis sind exakt (Anzahl der Teile − 1) Stege — die kleinstmögliche Zahl, die funktionieren kann. Jeder Steg ist eine Narbe im Motiv, also setzt die Engine so wenige wie möglich, und sie setzt jeden dort, wo der Spalt am schmalsten ist — und das ist zugleich die Stelle, an der er am wenigsten auffällt.
Wenn eine bestimmte Insel wirklich einen zweiten Steg braucht — eine lange, schmale Form, die sich um einen einzelnen Hals drehen könnte, oder ein Teil, das den Druck einer Rolle abbekommt —, setzen Sie ihn vor dem Export selbst mit dem Pinsel. Das ist der eine Fall, den der automatische Durchlauf nicht für Sie übernimmt, und er ist zwei Minuten Aufmerksamkeit wert.
4. Zu kleine Inseln werden entfernt, nicht verbunden
Unterhalb von etwa 2 mm bekommt eine Insel keinen Steg: Sie wird gelöscht, und das Loch schließt sich über ihr. Das ist keine Bequemlichkeit. Ein 1 mm großer Span aus 0,5 mm PET an einem schmalen Hals reißt beim Entgittern ohnehin ab oder wellt sich unter der Farbe — ihn zu behalten garantiert nur einen Fehler an einer Stelle, die Sie nicht reparieren können. Ihn deterministisch zu entfernen ist das ehrliche Ergebnis und hält die Stegzahl aussagekräftig.
Im Porträt oben: elf Inseln erkannt, sechs verbunden, fünf entfernt. Stabilität 0,98 → 1,00, für 0,49% zusätzliches Material.
5. Wie breit ein Steg sein sollte
Die voreingestellte Breite beträgt 0,5% der Schablonenbreite, auf den halben Millimeter gerundet und nie unter 1,5 mm. Bei einer 200 mm breiten Schablone sind das 1,5 mm, bei einer 600 mm breiten 3 mm. Auch die Obergrenze wandert mit der Größe: bis 2 mm bei Schablonen von 150 mm oder weniger, 3 mm bis 300 mm und 5 mm darüber. Ein Steg sollte im Verhältnis zum Bogen bleiben, auf dem er sitzt.
Praxisbreiten nach Schneidverfahren:
- Laser, PET/Mylar 0,5 mm: 1,5 mm ist das Arbeitsminimum.
- Laser, PET 1,0 mm: 1,5–2 mm.
- Laser, Edelstahl 0,8 mm: 1,5 mm reicht reichlich — das Metall trägt sich selbst.
- Laser, Holz oder MDF: 2 mm, und Stege möglichst quer zur Faser.
- CNC-Fräsen: 2–3 mm, und nie unter dem Fräserdurchmesser.
- Handschnitt: 3 mm — ein Messer hält die Toleranz eines Lasers nicht.
Beachten Sie, wie billig Breite ist. Von 0,6 mm auf 3,0 mm — fünfmal breiter — kostet bei diesem Motiv immer noch unter 1% des Materials. Ein zu dünner Steg versagt; ein etwas zu dicker kostet Sie fast nichts. Im Zweifel breiter.
6. Zwei Stegformen, und warum es die zweite gibt
Klassisch lässt den Steg durch Dilatation aus dem Material wachsen: ein Hals mit geraden Flanken, der das Motiv in einer Ecke trifft.
Fließend macht etwas anderes. Es behandelt das Material wie eine Flüssigkeit und verschmilzt den Steg mit einer weichen Vereinigung vorzeichenbehafteter Distanzfelder hinein — dieselbe Mathematik wie bei Metaballs. Wo Steg und Motiv einander nahekommen, bildet sich ein konkaver Meniskus, genau wie bei zwei Wassertropfen im Moment der Berührung.
Das ist keine Zierde. Eine scharfe Innenecke ist die Stelle, an der sich Spannung konzentriert, und bei dünnem PET ist sie der Ausgangspunkt eines Risses; eine Verrundung verteilt dieselbe Last über eine Kurve. Beim Motiv oben fügt „fließend" bei identischen Stegen 15,7% mehr Material als „klassisch" hinzu — ein paar Hundertstel Prozent des gesamten Bogens, dafür Ecken, die nicht aufreißen wollen.
7. Das Material entscheidet, wie weit Stege auseinander liegen dürfen
Das ist der Teil, den kein Bild zeigen kann, und der Teil, der darüber entscheidet, ob Ihre Schablone den ersten Einsatz übersteht. Zwei Schablonen mit identischem Wert verhalten sich völlig verschieden, je nachdem, woraus sie geschnitten sind:
- Flexibler Kunststoff, 0,5 mm: maximale freie Spannweite 25 mm.
- Starres Metall, 0,8 mm: maximale freie Spannweite 80 mm.
Der Grund ist die Biegesteifigkeit, die mit der dritten Potenz der Dicke wächst: D = E·t³ ⁄ (12(1−ν²)). Setzt man die echten Werte ein — PET mit 2,5 GPa und 0,5 mm, Edelstahl mit 200 GPa und 0,8 mm —, ergibt das etwa 0,031 N·m für den Kunststoff gegenüber 9,4 N·m für den Stahl. Das Metall ist rund 300-mal biegesteifer.
Deshalb braucht dasselbe Motiv in PET spürbar mehr Stege als in Stahl, und deshalb sagt „in Metall hat es funktioniert" nichts darüber aus, wie es sich in Folie verhält. Und deshalb zählt die Dicke mehr, als die Intuition vermuten lässt: von 0,5 mm auf 1,0 mm PET verdoppelt die Steifigkeit nicht, es verachtfacht sie.
8. Was passiert, bevor überhaupt ein Steg gesetzt wird
Zwei Dinge tut die Engine zuerst, still und leise:
- Sie garantiert einen Rahmen. Läuft Ihr Motiv bis an den Rand, wird ein massiver Rand herumgelegt — 8% der Schablonenbreite, nie unter 8 mm und nie über 60 mm. Bei einer 200 mm breiten Schablone sind das 16 mm Rahmen. Ohne ihn haben die Stege nichts, woran sie verankern, und Sie haben nichts, woran Sie die Schablone beim Positionieren halten.
- Sie ignoriert Sprenkel. Inseln unter der Mindestgröße werden entfernt, bevor das Netz gebaut wird, damit die Stegzahl nur die Teile abbildet, auf die es ankommt.
Wohin das geht
Alles oben Beschriebene läuft heute bei jeder Schablone, die mit dem Stencil Maker erstellt wird. Erkennung, Netz, Wert und Stege sind Teil der Umwandlung selbst — Sie sehen das Ergebnis, bevor Sie entscheiden, ob Sie die Datei herunterladen.
Was es Ihnen noch nicht gibt, ist direkte Kontrolle. Heute steuern Sie den automatischen Durchlauf über Parameter — Breite, Form, Zielstabilität — und retuschieren die Bitmap vor dem Export mit Pinsel, Radierer und Füllung. Wir bauen einen Vektoreditor, den wir intern Vector Studio nennen, in dem sich einzelne Stege direkt auf der fertigen Vektorzeichnung setzen, verschieben und umformen ließen, mit der strukturellen Folge sichtbar während der Arbeit. Er ist in geschlossener Erprobung und auf der Website noch nicht verfügbar. Das sagen wir lieber klar, als eine Schaltfläche zu beschreiben, die Sie nicht drücken können. Wenn er für alle bereit ist, wird er hier angekündigt.
Bis dahin leistet der automatische Durchlauf bei jeder Datei genau die oben beschriebene Arbeit — und Sie können es selbst prüfen: ein Bild umwandeln, die hervorgehobenen Inseln ansehen und die gesetzten Stege zählen.
Weiterführend: die Gestaltungsprinzipien hinter den Stegen und worin sich die acht Umwandlungsverfahren unterscheiden — das gewählte Verfahren ändert, wie viele Inseln am Ende entstehen, und damit, wie viele Stege Ihr Motiv tragen muss.
Probieren Sie den kostenlosen Stencil Maker und sehen Sie zu, wie die Inselzahl auf null geht.